直齿圆锥齿轮ProE参数化建模三:球面渐开线精确建模
1.齿数、模数、压力角、齿宽、轴交角即可确定一对相互啮合的锥齿轮,点击Program=>Edit Design(From Model) a.在“INPUT……END INPUT”之间加入以下内容: INPUT TOOTH_N NUMB …
一些Pro/E、Creo心得,外加乱七八糟的东西
1.齿数、模数、压力角、齿宽、轴交角即可确定一对相互啮合的锥齿轮,点击Program=>Edit Design(From Model) a.在“INPUT……END INPUT”之间加入以下内容: INPUT TOOTH_N NUMB …
买1.5MT雨燕4个多月了,一直有做油耗的数据记录。我平时较多于郊区道路行驶,路上双向两车道大货车较多平均时速低于60KM,且路程短约每次9KM,较少开空调。偶然也会进入广州市区。这样应该算是综合路况吧。数据贴图如下: 新车到4月13日止, …
1.齿数、模数、压力角、齿宽、轴交角即可确定一对相互啮合的锥齿轮,点击Program=>Edit Design(From Model) a.在“INPUT……END INPUT”之间加入以下内容: INPUT TOOTH_N NUMB …
一、认识锥齿轮 先来看一组锥齿轮传动的动画。 锥齿轮是圆锥齿轮的简称,它用来实现两相交轴之间的传动,两轴交角Σ可以是任意的,机械传动中应用最多的是两轴交角Σ=90度的锥齿轮传动。下图为一对轴交角Σ=80度的锥齿轮平面动画 二、锥齿轮的一些几 …
前段时间装了台电脑,AMD X250盒装、华硕M4A88T-M主板、金士顿DDR3 1333 2G内存(恒盈代理正品,窄条,商家告知现在已无宽板的金士顿DDR3)。 在商家那装了XP,没出现问题。回家后重新分区,刷SLIC2.1 BIOS, …
好吧,如果说之前的文章《FirePro V4800 运行Pro/E野火版对比:主观感受》缺乏科学数据。这里再补充一些科学数据“FPS”吧,Fraps 3.2.3用于测量Pro/E在旋转时的FPS!我今天拆装了三次显卡了。 如果上篇文章的学步 …
对于这个FirePro V4800,先做一次个人主观的Pro/E Wildfire 5.0使用感受吧。因此,以下内容纯属个人主观感受,无科学数据支持。 测试装配图如下 将Model Display各项设置为最高(Edge Quality=V …
我是一个使用Pro/E2001顽固份子,虽然野火版也能流畅使用,但作为顽固份子的我在没必要的情况下是不用野火版绘图的。 V4800在Win7下运行Pro/E2001很是另我失望。Pro/E2001启动后直接白屏,打开文件仍然是白屏。很奇怪的 …
下表就是分别在Windows XP和Windows 7 32bit下HD4670、FirePro V4800的SPECViewperf10.0的成绩。只做了“RunViewperf 1280×1024”一项。在Win7的测试过程中 …
本人最爱玩两个游戏《魔兽争霸III:冰封王座》和《星际争霸II:自由之翼》。经本人长时间实战测试,V4800均能很流畅运行两款游戏。对于星际争霸II,2G内存运行起来明显吃力,在Loading游戏、临时退出桌面时系统需要大量读写虚拟内存,耗 …